Per esempio pensiamo che lo sport, la musica e le arti siano strumenti fondamentali per sviluppare la disciplina, la creatività e la fantasia come bagaglio per la vita, mentre le STEAM, (science, technology, engineering, art & technolgy) sono ormai ritenute da molti necessarie per preparare i giovani alle sfide del loro domani.

L’intento è di promuovere nuove dinamiche di apprendimento che valorizzino il Sapere e il saper essere, che creino nuovi abitus mentali, anche valorizzando le esperienze laboratoriali che rendono più incisive le competenze trasversali. Siamo disponibili ad affiancarci alla Scuola per aumentare le competenze degli insegnanti.